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Progression |
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L'image
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ci-dessous présente différentes étapes du déroulement d'un algorithme de rotation d'images inspiré d'un travail présenté par Laurent Abbal du lycée français de Tokyo. Le programme assez court peut être réalisé par un élève de terminale (récursivité, approche diviser pour régner). L'image source représente l'oeuvre Matsuri Yatai Dragon du peintre japonais Hokusai. Elle est dans le domaine public et disponible sur https://commons.wikimedia.org.
- Chapitre 1 : variables et affectations en Python
- Chapitre 2 : HTML/CSS
- Chapitre 3 : boucles inconditionnelles en Python avec en TP une approche de l'entrée du programme IHM et périphériques d'entrée/sortie à travers la plateforme Quickpi et une synthèse de cours sur la partie capteurs/actionneurs du thème IHM.
- Chapitre 4 : boucles conditionnelles et tests
- Chapitre 5 : fonctions et portée d'une variable
- Chapitre 6 : tableaux à une dimension