0.3.0-beta
Pre-release
Pre-release
·
7 commits
to main
since this release
⚡ このバージョンの主な変更点
- UIの多言語対応
- 英語 (English)
- 韓国語 (한국어)
- プロファイルごとの 最終プレイ日時/総プレイ時間 を記録する機能を実装
- Discord Rich Presence に対応
- プロセス追跡処理の安定性の向上
🟢 追加
- UIの表示言語に英語と韓国語を追加
- マップローテーションにマップの残り時間表記を追加 (試験的機能)
- ゲームの起動処理中またはプレイ中にウィンドウを閉じようとした時に警告ダイアログを表示する機能を実装
- プロファイルごとの最終プレイ日時と総プレイ時間を記録する機能を実装
- プロファイルコンフィグ (
profile.cfg
) の切り替えに対応 - Discord Rich Presence に対応
🔁 変更
- スプラッシュ画面のデザインを変更 (Image by Rel1c)
- インストーラーを 64-bit へ変更
- ウィンドウのタイトルバーの色を設定されたテーマに合わせて変更するよう改良
- ゲーム終了時に発生したエラーの内容をより詳細に表示するように改良
- サーバーステータス/マップローテーションのレイアウトを改良
- マップローテーションのゲームモード コントロール/チームデスマッチ/ガンゲーム が正しく表示されるよう改良
- アップデートのリリースチャンネルの選択肢を更新
- 各リリースチャンネルの説明を追加
- [プロセス監視] Alt+Enter 自動押下の画像認識試行回数を60回へ変更
- その他細かい調整/内部処理の改良
🔧 修正
- [メインメニュー] ニュースのサムネイル画像が切り替わるたびにメモリーの使用量が増加し続ける問題を修正
- [プロファイル編集パネル] 画像処理の追加ファイル存在確認が正常に行われず、毎回ダウンロード確認ダイアログが表示される問題を修正
- タブ切り替え時の読み込み中表示がすぐに消えてしまう問題を修正
- ゲーム起動時の各コンフィグファイル切り替え処理が正常に行われず、コンフィグの変更内容が保存されないことがある問題を修正
- ゲーム終了時にエラーが発生すると、メインメニューに戻らず操作を受け付けなくなる問題を修正
-
LegendUtil は GNU General Public License 3.0 のもとでライセンスされています。
-
ダウンロードする前に必ずこちらをお読みください
Warning
このバージョンはベータ版であり、予期せぬ不具合などが発生する可能性があります。
不具合などの問題を見つけたり、改善してほしい点があった場合は、
サポート Discord サーバー のフォーラム または GitHub の Issue にて報告をお願いいたします。