OculusGo Teloport Example (Oculus Questでも動作します)
4.19.2
4.20.3
4.21.2
4.22.2(develop)
4.23.1
4.24.1
4.25.0(master)
※SDK/NDKの設定が大きく変わりました。詳細は下部のError UE4.25をご覧ください
また、4.25.0ではOculus Goのコントローラーのトリガーが上手く取得できず 暫定対応としてTrack Pad押下での移動としています。
develop branchのみ動画再生機能をテストで入れています
【UE4.21】 UE4.21.2では下記エラーが出ます。 Gitから落としてきたUE4.22からpackage.xmlをコピーしてください
「The specified Android SDK Build Tools version (26.0.1) is ignored, as it is below the minimum supported version (26.0.2) for Android Gradle Plugin 3.0.1.」
対応方法 http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2019/02/06/010250
【UE4.22】 Accept SDK License押下時に Unable to read xxx/Android/package.xml と出た場合、4.21と同様にGitのUE4.22からpackage.xmlを取得してください
【UE4.25】 Android SDK および NDK の更新 UE4.25からは従来のAndroidWorksからAndroid StudioでのSDK/NDKの設定となりました。 詳しくは下記のドキュメントにありますが、設定が少し複雑です。 https://docs.unrealengine.com/ja/Platforms/Mobile/Android/Setup/AndroidStudio/index.html