Este es un videojuego básico para aquellos apasionados al desarrollo de videojuego, ya que es un videojuego sencillo de entender, con la implementación de clases y funciones para simplificar los procesos que en este se desarrolla.
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Sistema de vidas del jugador.
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Enemigo dinámicos (Pelota).
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Modularidad para mantener el código organizado.
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Sistema de colisiones.
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Python 3.10 o superior.
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Pygame instalado:
pip install pygame
(En la consola).
- Clona el repositorio:
`git clone `
- Instala las dependencias:
`pip install pygame`
- Ejecuta el juego: python main.py
BioQuest
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- |--> main.py (Archivo principal del juego).
- |--> settings.py (Configuraciones globales del juego (no todas se encuentran aquí, hay algunas que están en otros archivos)).
- |--> player.py (Clase del jugador (vidas, movimiento, dibujo)).
- |--> questions_manager.py (Módulo para gestionar preguntas y respuestas).
- |--> menu_go_ps.py (Funciones para los menús (pausa y game over)).
- |--> main_menu.py (Menu principal de juego (Inicar a jugar/Salir))
- |--> music.py (Sistema para cambiar música según estados).
- |--> assets/ (Recursos visuales y de sonido)
- | |--> images/
- | |--> sounds/
- |--> README.md (Este archivo)
- Añadir clase pelota.
- Añadir menu principal, menú game over y pausa.
- Añadir sonidos.
- Añadir dificultad progresiva a lo largo de un nivel.
- Añadir más enemigos.
- Añadir mayor modularidad para simplificar el archivo principal del juego.
- W: Mover hacia arriba.
- S: Mover hacia abajo.
- Flecha arriba: Mover hacia arriba.
- Flecha abajo: Mover hacia abajo.
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Nombre: Juan Albrin Meza Guzmán.
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GitHub: https://github.com/Jalbrin445
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Correo: mezaguzmanjuanalbrin@gmail.com
Este proyecto está bajo la licencia MIT.