- 개발 기간: 2024.03 – 2024.07
- 개발 인원: 클라이언트(홍혜령), 기획(오영주)
- 개발 환경: Unreal5, C++
https://drive.google.com/file/d/1uvTK4OQ3ar3PFkZgXZmzfeoE5pTM_TZz/view?usp=drive_link
플레이어가 단 한명의 생존자가 되어, AI 살인마와 맞서 싸우며 탈출해 나가는 서바이벌 게임
- 적을 피하거나 적의 공격에 반격하며, 동시에 주어진 임무를 수행해야 하는 플레이로부터 느낄 수 있는 스릴감.
- 스테이지 별로 다른 장르로 변경되어, 플레이어의 빠른 적응이 필요하여 신선함과 재미를 느낄 수 있음.
플레이어는 아이템을 획득하여 스탯을 올리거나, 기계를 수리하거나, 감옥을 탈출할 수 있다.
- 획득한 착용 아이템(모자, 가방)은 인벤토리를 열어 확인 가능하다. 또한 다른 아이템으로 바꿔 착용할 수 있다.
- 스테이지를 클리어할수록 레벨이 높은 아이템을 획득할 수 있다.
- 스태미나를 통해 뛰기가 가능하다.
플레이어 |
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스테이지 내 모든 기계를 수리하면 다음 스테이지로 넘어간다.
기계 수리 | 기계 수리 완료 |
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- 살인마는 텔레포트를 하며 기계 주변을 순회한다. 종종 덫을 설치하기도 한다.
- 순회 중 플레이어를 발견하면 바로 추적을 시작한다.
- 플레이어와 가까워지면 공격을 하며 이때 플레이어는 반격이 가능하다.
살인마 순회 | 살인마 추적 |
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살인마 공격 | 생존자 반격 |
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살인마의 공격을 피하거나 몰래 공격도 가능하다.
생존자 피하기 | 생존자 공격 |
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모든 생명력을 잃었을 때 열쇠 아이템이 있다면 감옥에 갇히고, 없다면 스테이지 실패로 다시 시작하게 된다.
감옥 |
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최종 스테이지는 이전 스테이지와 다르게 디펜스를 해야 한다.
- 플레이어는 한 건물에 갇히게 되고 그 안에서 아이템 획득, 기계 수리를 통해 탈출해야 한다.
- 살인마는 건물 내 문을 통해 계속해서 침입을 시도한다.
- 살인마와 문의 거리에 따라 문의 빛이 다르게 난다.
- 플레이어는 문 앞의 버튼을 통해 문을 닫을 수 있으며 닫힌 문으론 살인마가 들어오지 못한다.
살인마 침입 시도 | 생존자 문 닫기 | 살인마 침입 성공 |
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