- 1.introduction
- 2.SpeechManager class
- 3.showMenu
- 4.exitSystem
- 5.speech function
- 6.loadRecord
- 7. clearRecord
黑马程序员的演讲比赛案例,主要应用到STL相关库中的方法。项目用到了STL中较多的功能库:vector\map\deque\string,函数有sort\accumulate\random_shuffle等等。
比赛规则如下:
- 共12人参加,比赛分两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛;
- 每名选手都有对应的编号,如10001~10012;
- 比赛方式:分组比赛,每组6人;
- 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签顺序演讲;
- 十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩;
- 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮比赛;
- 第二轮为决赛,前三名胜出;
- 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息;
程序功能如下:
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后进入下个阶段;
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名的结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存;
- 清空比赛记录:将文件中数据清空;
- 退出比赛程序:可以退出当前程序;
功能描述:
- 提供菜单界面与 用户交互
- 对演讲比赛流程进行控制
- 与文件的读写交互
分别创建speechManager.h
和speechManager.cpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
class SpeechManager
{
public:
// 构造函数
SpeechManager();
// 析构函数
~SpeechManager();
};
#include "speechManager.h"
// 构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
// 析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
在speechManager.h
中声明showMenu函数,在speechManager.cpp
中添加实现。
// 显示菜单
void showMenu();
void SpeechManager::showMenu()
{
std::cout << "**********************" << std::endl;
std::cout << "***欢迎参加演讲比赛***" << std::endl;
std::cout << "****1.开始演讲比赛****" << std::endl;
std::cout << "****2.查看往届记录****" << std::endl;
std::cout << "****3.清空比赛记录****" << std::endl;
std::cout << "****0.退出比赛程序****" << std::endl;
std::cout << "**********************" << std::endl;
std::cout << std::endl;
}
添加退出系统功能!在speechManager.h
中声明showMenu函数,在speechManager.cpp
中添加实现。
// 退出系统
void exitSystem();
void SpeechManager::exitSystem()
{
std::cout << "欢迎下次再使用!" << std::endl;
exit(0);
}
在main.cpp
中要添加测试,搭建用户界面框架!如下:
int main()
{
SpeechManager sm;
// sm.showMenu();
int select = 0;
while (true)
{
sm.showMenu();
std::cout << "请选择一项:" << std::endl;
std::cin >> select;
switch (select)
{
case 1:
break;
case 2:
break;
case 3:
break;
case 0:
sm.exitSystem();
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}
比赛流程分析: 抽签->开始演讲比赛->显示第一轮比赛结果->抽签->开始演讲比赛->显示前三名结果->保存分数
创建选手类speacher.h,包含选手姓名和选手分数,分数包含两轮的分数。
#pragma once
#include <iostream>
class Speaker
{
public:
std::string m_Name; // 姓名
double m_Score[2]; // 最多两轮成绩
};
在speechManager.h
中添加属性如下:
/*成员属性*/
std::vector<int> v1; // 保存第一轮参赛选手编号
std::vector<int> v2; // 第一轮晋级6位选手编号
std::vector<int> vVictory; // 保存胜出前三名选手编号
std::map<int, Speaker> m_Speaker; // 存放编号以及对应选手类的容器
// 存放比赛容器
int m_Index;
void SpeechManager::speechManager()
{
std::string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
{
// 创建:姓名、得分、编号!
Speaker sp;
sp.m_Name = std::string("选手") + nameSeed[i];
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_Score[j] = 0.0;
}
this->v1.push_back(i + 10001);
this->m_Speaker.insert(std::make_pair(i + 10001, sp));
}
}
添加测试代码如下:
for (std::map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
{
std::cout << "编号:" << it->first << " 姓名:" << it->second.m_Name << " 得分:" << it->second.m_Score[0] << std::endl;
}
开始比赛!
void SpeechManager::startSpeech()
{
// 第一轮比赛开始
// 1.抽签
// 2.比赛
// 3.显示比赛结果
// 第二轮比赛开始
// 1.抽签
// 2.比赛
// 3.显示最终结果
// 保存结果
}
抽签主要是对竞赛选手的编号进行乱序,要判断当前是第一轮比赛还是第二轮比赛。
void SpeechManager::speechDraw()
{
std::cout << "第<<" << this->m_Index << ">>轮比赛选手正在抽签" << std::endl;
std::cout << "---------------" << std::endl;
std::cout << "抽签后的顺序如下:" << std::endl;
if (this->m_Index == 1)
{
std::random_shuffle(this->v1.begin(), this->v1.end());
for (std::vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
std::cout << *it << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
else // 第二轮
{
std::random_shuffle(this->v2.begin(), this->v2.end());
for (std::vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
std::cout << *it << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
std::cout << "---------------" << std::endl;
this->clearWindow();
}
比赛正式开始:
void SpeechManager::speechContest()
{
std::cout << "第<<" << this->m_Index << ">>轮比赛开始!" << std::endl;
// 准备临时map,存放小组程序
std::multimap<double, int, std::greater<double>> groupScore;
int num = 0; // 记录人员个数,6人一组
std::vector<int> v_Src; // 比赛选手容器
if (this->m_Index == 1)
{
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
// 遍历所有比赛选手
for (std::vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
// 评委打分
std::deque<double> d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.0f;
std::cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
std::cout << std::endl;
std::sort(d.begin(), d.end(), std::greater<double>());
d.pop_back();
d.pop_front();
double avg = std::accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0) / d.size();
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
// 将打分数据,放到临时小组中
groupScore.insert(std::make_pair(avg, *it)); // key is avg score,value is No.
// 每组取出前三名
if (num % 6 == 0)
{
std::cout << "第" << num / 6 << "小组成绩如下:" << std::endl;
for (std::multimap<double, int, std::greater<double>>::iterator mit = groupScore.begin(); mit != groupScore.end(); mit++)
{
std::cout << "编号:" << mit->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[mit->second].m_Name << " 得分:" << this->m_Speaker[mit->second].m_Score[this->m_Index - 1] << std::endl;
}
// 取走前三名
int count = 0;
for (std::multimap<double, int, std::greater<double>>::iterator mit = groupScore.begin(); mit != groupScore.end() && count < 3; mit++, count++)
{
if (this->m_Index == 1)
{
v2.push_back(mit->second);
}
else
{
vVictory.push_back(mit->second);
}
}
groupScore.clear();
}
}
std::cout << "第<<" << this->m_Index << ">>轮比赛结束!" << std::endl;
this->clearWindow();
}
显示每一轮晋级后的选手的分数。
void SpeechManager::showScore()
{
std::cout << "第<<" << this->m_Index << ">>轮晋级选手如下:" << std::endl;
std::vector<int> v;
if (this->m_Index == 1)
{
v = this->v2;
}
else
{
v = this->vVictory;
}
for (std::vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
std::cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 得分:" << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << std::endl;
}
this->clearWindow();
this->showMenu();
}
第二轮比赛很简单,只需要修改m_Index++即可。
void SpeechManager::startSpeech()
{
// 第一轮比赛开始
// 1.抽签
this->speechDraw();
// 2.比赛
this->speechContest();
// 3.显示比赛结果
this->showScore();
// 第二轮比赛开始
this->m_Index++;
// 1.抽签
this->speechDraw();
// 2.比赛
this->speechContest();
// 3.显示最终结果
this->showScore();
// 保存结果
}
保存为csv格式文件。
void SpeechManager::saveRecord()
{
std::ofstream ofs;
ofs.open("../speech.csv", std::ios::out | std::ios::app);
for (std::vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
}
ofs << std::endl;
std::cout << "已经保存完了!" << std::endl;
this->fileIsEmpty = false;
this->clearWindow();
}
加载csv文件中的数据。
void SpeechManager::loadRecord()
{
std::ifstream ifs("../speech.csv", std::ios::in);
if (!ifs.is_open())
{
this->fileIsEmpty = true;
std::cout << "文件不存在!" << std::endl;
ifs.close();
return;
}
// 文件为空的情况
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
std::cout << "文件为空!" << std::endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
// 文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);
std::string data;
int index = 0;
while (ifs >> data)
{
std::vector<std::string> v; // 保存6个string
int pos = -1;
int start = 0;
while (true)
{
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1)
{
break;
}
std::string temp = data.substr(start, pos - start);
start = pos + 1;
v.push_back(temp);
}
this->m_Record.insert(std::make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
// for (std::map<int, std::vector<std::string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != this->m_Record.end(); it++)
// {
// std::cout << it->first << "冠军编号:" << it->second[0] << " 得分:" << it->second[1] << std::endl;
// // std::cout << it->first << "亚军编号:" << it->second[2] << " 得分:" << it->second[3] << std::endl;
// // std::cout << it->first << "季军编号:" << it->second[4] << " 得分:" << it->second[5] << std::endl;
// }
}
void SpeechManager::showRecord()
{
if (this->fileIsEmpty == true)
{
std::cout << "文件不存在或者文件为空!" << std::endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++)
{
std::cout << "第" << i + 1 << "届 "
<< "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
<< "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
<< "季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] << std::endl;
}
}
this->clearWindow();
}
void SpeechManager::clearRecord()
{
std::cout << "确认清空?" << std::endl;
int choice = 0;
std::cout << "1.确定" << std::endl;
std::cout << "2.取消" << std::endl;
std::cin >> choice;
if (choice == 1)
{
std::ofstream ofs("../speech.csv", std::ios::trunc);
ofs.close();
// 重置
// 初始化容器和属性
this->initSpeech();
// 创建12名选手
this->speechManager();
// 加载往届记录
// this->loadRecord();
std::cout << "清空成功!" << std::endl;
}
this->clearWindow();
}