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# of this file and modify that instead. This file will be updated automatically by Residence
# when a newer version is detected, and your changes will be overwritten. Once you
# have a copy of this file, change the Language: option under the Residence config.yml
# to whatever you named your copy.
Language:
Invalid:
Player: "&cNome de jogador inválido..."
PlayerOffline: "&cJogador está offline"
World: "&cMundo inválido..."
Residence: "&cResidência inválida..."
Subzone: "&cSubzona inválida..."
Direction: "&cDireção inválida..."
Amount: "&cQuantidade inválida..."
Cost: "&cCusto inválido..."
Days: "&cNúmero de dias inválido..."
Material: "&cMaterial inválido..."
Boolean: "&cValor inválido, deve ser &6true(t) &cou &6false(f)"
Area: "&cÁrea inválida..."
Group: "&cGrupo inválido..."
MessageType: "&cO tipo de mensagem deve ser enter ou remove."
Flag: "&cFlag inválida..."
FlagType:
Fail: "&cFlag inválida... Esta flag só pode ser usada em %1"
Player: Jogador
Residence: Residência
FlagState: "&cEstado de flag inválido, deve ser &6true(t)&c, &6false(f)&c ou &6remove(r)"
List: "&eTipo de lista desconhecido, deve ser &6blacklist &cou &6ignorelist."
Page: "&ePágina inválida..."
Help: "&cPágina de ajuda inválida..."
NameCharacters: "&cO nome contém caracteres não permitidos..."
PortalDestination: "&cDestino do portal está em uma zona restrita. Criação do portal cancelada. &7Encontre uma nova localização"
FromConsole: "&cVocê só pode usar isso no console!"
Ingame: "&cVocê só pode usar isso no jogo!"
Area:
Exists: "&cNome da área já existe."
Create: "&eÁrea de Residência criada, ID &6%1"
DiffWorld: "&cA área está em um mundo diferente da residência."
Collision: "&cA área colide com a residência &6%1"
TooClose: "&cMuito próximo de outra residência. Você precisa de pelo menos &e%1 &cblocos de espaço."
SubzoneCollision: "&cA área colide com a subzona &6%1"
NonExist: "&cNão existe nenhuma área com esse nome."
InvalidName: "&cNome de área inválido..."
ToSmallX: "&cO comprimento da seleção em &6X &cé muito pequeno. &ePermitido: &6%2 &ee mais."
ToSmallY: "&cA altura da seleção é muito pequena. &ePermitido: &6%2 &ee mais."
ToSmallZ: "&cO comprimento da seleção em &6Z &cé muito pequeno. &ePermitido: &6%2 &ee mais."
ToBigX: "&cO comprimento da seleção em &6X &cé muito grande. &ePermitido: &6%2 &ee menos."
ToBigY: "&cA altura da seleção é muito grande. &ePermitido: &6%2 &ee menos."
ToBigZ: "&cO comprimento da seleção em &6Z &cé muito grande. &ePermitido: &6%2 &ee menos."
Rename: "&eÁrea renomeada de &6%1 &epara &6%2"
Remove: "&eÁrea removida &6%1..."
Name: "&eNome: &2%1"
ListAll: "&a{&eID:&c%1 &eP1:&c(%2,%3,%4) &eP2:&c(%5,%6,%7) &e(Tamanho:&c%8&e)&a}"
RemoveLast: "&cNão é possível remover a última área de uma residência."
NotWithinParent: "&cA área não está dentro da área pai."
Update: "&eÁrea atualizada..."
MaxPhysical: "&eVocê atingiu o limite máximo de áreas físicas permitidas para a sua residência."
SizeLimit: "&eO tamanho da área não está dentro dos limites permitidos."
HighLimit: "&cVocê não pode proteger a uma altura tão grande, seu limite é &6%1"
LowLimit: "&cVocê não pode proteger a uma profundidade tão grande, seu limite é &6%1"
WeirdShape: "&3A residência está fora de forma regular. O lado &6%1 &3é &6%2 &3vezes maior que o lado &6%3"
Select:
Points: "&eSelecione dois pontos primeiro antes de usar este comando!"
Overlap: "&cOs pontos selecionados se sobrepõem com a região &6%1&c!"
WorldGuardOverlap: "&cOs pontos selecionados se sobrepõem com a região do WorldGuard &6%1&c!"
KingdomsOverlap: "&cOs pontos selecionados se sobrepõem com a área de terreno do Kingdoms &6%1&c!"
Success: "&eSeleção realizada com sucesso!"
Fail: "&cComando de seleção inválido..."
Bedrock: "&eSeleção expandida para o limite inferior permitido."
Sky: "&eSeleção expandida para o limite superior permitido."
Area: "&eÁrea selecionada: &6%1 &eda residência &6%2"
Tool: "&e- Ferramenta de Seleção: &6%1"
PrimaryPoint: "&ePonto de Seleção Primário %1 &ecriado"
SecondaryPoint: "&ePonto de Seleção Secundário %1 &ecriado"
Primary: "&eSeleção primária: &6%1"
Secondary: "&eSeleção secundária: &6%1"
TooHigh: "&cAviso, a seleção ultrapassou o topo do mapa, limitando."
TooLow: "&cAviso, a seleção ultrapassou a base do mapa, limitando."
TotalSize: "&eTamanho total da seleção: &6%1"
AutoEnabled: "&eModo de seleção automática ativado &6ON&e. Para desativá-lo, escreva &6/res select auto"
AutoDisabled: "&eModo de seleção automática desativado &6OFF&e. Para ativá-lo novamente, escreva &6/res select auto"
Disabled: "&cVocê não tem acesso aos comandos de seleção"
Sign:
Updated: "&6%1 &esigns atualizadas!"
TopLine: "[mercado]"
DateFormat: dd/MM/YY HH:mm
ForRentTopLine: "&0Para Alugar"
ForRentPriceLine: "&0%1&f/&0%2&f/&0%3"
ForRentResName: "&0%1"
ForRentBottomLine: "&9Disponível"
RentedAutorenewTrue: "&2%1"
RentedAutorenewFalse: "&c%1"
RentedTopLine: "%1"
RentedPriceLine: "&0%1&f/&0%2&f/&0%3"
RentedResName: "&0%1"
RentedBottomLine: "&1%1"
ForSaleTopLine: "&0Para Venda"
ForSalePriceLine: "&0%1"
ForSaleResName: "&0%1"
ForSaleBottom: "&0%1m³"
LookAt: "&cVocê não está olhando para uma placa"
TooMany: "&cMuitas placas para esta residência"
ResName: "&0%1"
Owner: "&0%1"
Raid:
NotEnabled: "&cO recurso de raid não está habilitado!"
NotIn: "&cVocê não está na raid!"
CantLeave: "&cVocê não pode sair (%1) da sua própria raid de residência!"
CantKick: "&cNão é possível expulsar (%1), pois é o proprietário da residência!"
Kicked: "&eExpulsou &7%1 &eda raid da residência &7%2!"
StartsIn: "&7A raid começa em: [autoTimeLeft] &2%1D &4%2A"
EndsIn: "&cA raid termina em: [autoTimeLeft] &2%1D &4%2A"
Ended: "&7A raid na residência &4%1 &7terminou!"
cantDo: "&cNão é possível fazer isso durante a raid!"
left: "&7Você saiu da raid da residência &4%1"
noFlagChange: "&cNão é possível alterar as bandeiras durante a raid"
noRemoval: "&cNão é possível remover a residência durante a raid"
immune: "&eImune por mais %1"
notImmune: "&eNão está mais imune"
notInRaid: "&eO jogador não está na raid"
attack:
Joined: "&7Entrou na raid de &2%1 &7!"
Started: "&7A raid começou!"
cooldown: "&cMuito cedo para outra raid nesta residência! Aguarde %1"
immune: "&cEsta residência está imune a raids! Aguarde %1"
playerImmune: "&cO proprietário da residência está imune a raids! Aguarde %1"
isOffline: "&cNão é possível raidar enquanto o proprietário estiver offline!"
noSubzones: "&cNão é possível raidar subzonas!"
noSelf: "&cNão é possível raidar sua própria residência!"
alreadyInAnother: "&cNão é possível entrar nesta raid, você já está em outra (%1)"
defend:
Joined: "&7Entrou nas forças de defesa de &2%1 &7!"
Sent: "&7Solicitação para ingressar nas forças de defesa da raid enviada, aguarde confirmação"
Join: "&7Junte-se à defesa da raid de &6%1"
Invitation: "&7Aceite a defesa da raid de &6%1"
JoinedDef: "&2%1&7 juntou-se às forças de defesa!"
IsOffline: "&cNão é possível entrar na equipe de defesa enquanto o proprietário estiver offline!"
noSelf: "&cVocê já está defendendo esta residência"
notRaided: "&cA residência não está sob a raid"
alreadyInAnother: "&cNão é possível entrar na defesa desta residência, você já está em outra (%1)"
status:
title: "&7----------- &f%1(%2) &7-----------"
immune: "&eImune a raids por mais: %1"
starts: "&7A raid começa em: %1"
attackers: "&7Atacantes: &4%1"
defenders: "&7Defensores: &4%1"
ends: "&7A raid termina em: %1"
canraid: "&2Pode ser raidada"
raidin: "&eRaid possível em: %1"
stopped: "&eA raid na residência &6%1 &efoi interrompida"
info:
years: "&e%1 &6anos "
oneYear: "&e%1 &6ano "
day: "&e%1 &6dias "
oneDay: "&e%1 &6dia "
hour: "&e%1 &6horas "
oneHour: "&e%1 &6hora "
min: "&e%1 &6min "
sec: "&e%1 &6seg "
listSplitter: ", "
click: "&7Clique"
clickToConfirm: "&7Clique para confirmar"
server:
land: Server_Land
Flag:
p1Color: "&2"
p2Color: "&a"
haveColor: "&2"
havePrefix: ""
lackColor: "&7"
lackPrefix: ""
others: "&eand &2%1 &eothers"
Set: "&eFlag (&6%1&e) definida para &6%2 &eno estado &6%3 &eda residência"
SetFailed: "&cVocê não tem acesso à flag &6%1"
CheckTrue: "&eA flag &6%1 &eaplica-se ao jogador &6%2 &epara a residência &6%3&e, valor = &6%4"
CheckFalse: "&eA flag &6%1 &enão se aplica ao jogador &6%2 &epara a residência."
Cleared: "&eFlags limpas."
RemovedAll: "&eTodas as flags removidas para o grupo &6%1 &ena residência &6%2."
RemovedGroup: "&eTodas as flags removidas para o grupo &6%1 &ena residência &6%2."
Default: "&eFlags definidas como padrão."
Deny: "&cVocê não tem permissão para &6%1 &caqui."
SetDeny: "&cO proprietário não tem acesso à flag &6%1"
ChangeDeny: "&cVocê não pode alterar o estado da flag &6%1 &cenquanto houver &6%2 &cjogador(es) dentro."
ChangedForOne: "&eFlags alteradas para &6%1 &eresidências"
ChangedFor: "&eFlags alteradas para &6%1 &eresidências verificadas"
reset: "&eRedefinir flags para a residência &6%1"
resetAll: "&eRedefinir flags para todas as residências &6%1"
Bank:
NoAccess: "&cVocê não tem acesso ao banco."
Name: " &eBanco: &6%1"
NoMoney: "&cSaldo insuficiente no banco."
Deposit: "&eVocê depositou &6%1 &eno banco da residência."
Withdraw: "&eVocê sacou &6%1 &edo banco da residência."
rentedWithdraw: "&cNão é possível sacar do banco de uma residência alugada."
full: "&eO banco da residência está cheio!"
Subzone:
Rename: "&eRenomeou a subzona &6%1 &epara &6%2"
Remove: "&eSubzona &6%1 &eremovida."
Create: "&eCriou a subzona &6%1"
CreateFail: "&cNão foi possível criar a subzona &6%1"
Exists: "&cA subzona &6%1 &cjá existe."
Collide: "&cA subzona entra em conflito com a subzona &6%1"
MaxAmount: "&cVocê atingiu o limite máximo de subzonas permitidas para esta residência."
MaxDepth: "&cVocê atingiu a profundidade máxima de subzona permitida."
SelectInside: "&eAmbos os pontos de seleção devem estar dentro da residência."
CantCreate: "&cVocê não tem permissão para criar subzonas de residência."
CantDelete: "&cVocê não tem permissão para excluir subzonas de residência."
CantDeleteNotOwnerOfParent: "&cVocê não é o proprietário da residência pai para excluir esta subzona."
CantContract: "&cVocê não tem permissão para contrair subzonas de residência."
CantExpand: "&cVocê não tem permissão para expandir subzonas de residência."
DeleteConfirm: "&eTem certeza de que deseja excluir a subzona &6%1&e, use &6/res confirmar &epara confirmar."
OwnerChange: "&eProprietário da subzona &6%1 &ealterado para &6%2"
Residence:
DontOwn: "&eNada para mostrar"
Hidden: " &e(oculto)"
Bought: "&eVocê comprou a residência &6%1"
Buy: "&6%1 &ecompraram a residência &6%2 &ede você."
BuyTooBig: "&cEsta residência possui áreas maiores do que o permitido pelo seu limite máximo."
NotForSale: "&cA residência não está à venda."
ForSale: "&eA residência &6%1 &eagora está à venda por &6%2"
StopSelling: "&cA residência não está mais à venda."
TooMany: "&cVocê já possui o número máximo permitido de residências."
MaxRent: "&cVocê já está alugando o número máximo permitido de residências."
AlreadyRent: "&cA residência já está para alugar..."
NotForRent: "&cA residência não está para alugar..."
NotForRentOrSell: "&cA residência não está para alugar ou vender..."
NotRented: "&cA residência não está alugada."
Unrent: "&eA residência &6%1 &edeixou de ser alugada."
RemoveRentable: "&eA residência &6%1 &enão está mais disponível para aluguel."
ForRentSuccess: "&eA residência &6%1 &eestá agora para alugar por &6%2 &epara cada &6%3 &edias."
RentSuccess: "&eVocê alugou a residência &6%1 &epor &6%2 &edias."
EndingRent: "&eO tempo de aluguel está terminando para &6%1 &eno dia &6%2"
AlreadyRented: "&eA residência &6%1 &ejá está alugada para &6%2"
CantAutoPay: "&eA residência não permite pagamento automático, ele será definido como &6false"
AlreadyExists: "&cJá existe uma residência com o nome &6%1"
Create: "&eVocê criou a residência &6%1&e!"
Rename: "&eA residência &6%1 &efoi renomeada para &6%2"
Remove: "&eA residência &6%1 &efoi removida..."
CantRemove: "&cA residência &6%1 &cnão pode ser removida, pois a subzona &6%2 &cainda está alugada por &6%3"
MoveDeny: "&cVocê não tem permissão para se mover na residência &6%1"
TeleportNoFlag: "&cVocê não tem permissão de teleporte para essa residência."
FlagDeny: "&cVocê não tem permissão &6%1 &cpara a residência &6%2"
GiveLimits: "&cNão é possível dar a residência para o jogador-alvo, pois está fora dos limites do jogador-alvo."
GiveConfirm: "&7Clique para confirmar a transferência da residência &6%1 &7de &6%2 &7para &6%3"
Give: "&eVocê deu a residência &6%1 &eao jogador &6%2"
Recieve: "&eVocê recebeu a residência &6%1 &edo jogador &6%2"
ResList: " &a%1. &e%2 &e- &6%3 %4&6%5"
TrustedResList: " &a%1. &f%2 &e- &6%3 %4&6%5"
List: " &e%2 &e- &6%3"
Near: "&eResidências próximas: &7%1"
TeleportNear: "&eTeleportado para a residência próxima."
SetTeleportLocation: "&eLocal de teleporte definido..."
PermissionsApply: "&ePermissões aplicadas à residência."
NotOwner: "&cVocê não é o proprietário desta residência"
RemovePlayersResidences: "&eRemovidas todas as residências pertencentes ao jogador &6%1"
NotIn: "&cVocê não está em uma residência."
PlayerNotIn: "&cO jogador não está na área da sua residência."
Kicked: "&eVocê foi expulso da residência"
CantKick: "&eNão é possível expulsar esse jogador"
In: "&eVocê está na residência &6%1"
OwnerChange: "&eO proprietário da residência &6%1 &efoi alterado para &6%2"
NonAdmin: "&cVocê não é um administrador de residências."
Line: "&eResidência: &6%1 "
RentedBy: "&eAlugada por: &6%1"
MessageChange: "&eMensagem definida..."
CantDeleteResidence: "&cVocê não tem permissão para excluir a residência."
CantExpandResidence: "&cVocê não tem permissão para expandir a residência."
CantContractResidence: "&cVocê não tem permissão para contrair a residência."
NoResHere: "&cNão há nenhuma residência aqui."
OwnerNoPermission: "&cO proprietário não tem permissão para isso."
ParentNoPermission: "&cVocê não tem permissão para fazer alterações na zona pai."
ChatDisabled: "&eChat da residência desativado..."
DeleteConfirm: "&eTem certeza de que deseja excluir a residência &6%1&e, use &6/res confirmar &epara confirmar."
ChangedMain: "&eAlterada a residência principal para &6%1"
LwcRemoved: "&eRemovidas as proteções LWC em &6%1 &ems"
CanBeRented: "&6%1&e pode ser alugada por &6%2 &epor &6%3 &edias. &6/res mercado alugar"
CanBeBought: "&6%1&e pode ser comprada por &6%2&e. &6/res mercado comprar"
IsForRent: "&6(Para alugar)"
IsForSale: "&6(À venda)"
IsRented: "&6(Alugada)"
Rent:
Disabled: "&cO aluguel está desativado..."
DisableRenew: "&eA residência &6%1 &enão será mais renovada ao expirar."
EnableRenew: "&eA residência &6%1 &eserá renovada automaticamente ao expirar."
NotByYou: "&cA residência não está alugada por você."
isForRent: "&2Residência disponível para alugar."
MaxRentDays: "&cVocê não pode alugar por mais de &6%1 &cdias de uma só vez."
OneTime: "&cNão é possível estender o tempo de aluguel para esta residência."
Extended: "&eAluguel estendido por mais &6%1 &edias para a residência &6%2"
Expire: "&eTempo de expiração do aluguel: &6%1"
AutoPayTurnedOn: "&eO pagamento automático está ligado."
AutoPayTurnedOff: "&eO pagamento automático está desligado."
ModifyDeny: "&cNão é possível modificar uma residência alugada."
Days: "&eDias de aluguel: &6%1"
Rented: " &6(Alugada)"
RentList: " &6%1&e. &6%2 &e(&6%3&e/&6%4&e/&6%5&e) - &6%6 &6%7"
EvictConfirm: "&eDigite &6/res market confirm &epara expulsar o locatário da residência &6%1"
UnrentConfirm: "&eDigite &6/res market confirm &epara desalugar a residência &6%1"
ReleaseConfirm: "&eDigite &6/res market confirm &epara remover a residência &6%1 do mercado"
command:
addedAllow: "&eAdicionado novo comando permitido para a residência &6%1"
removedAllow: "&eRemovido comando permitido para a residência &6%1"
addedBlock: "&eAdicionado novo comando bloqueado para a residência &6%1"
removedBlock: "&eRemovido comando bloqueado para a residência &6%1"
Blocked: "&eComandos bloqueados: &6%1"
Allowed: "&eComandos permitidos: &6%1"
Parsed: "%1"
PlacehlderList: "&e%1. &6%2"
PlacehlderResult: " &eresultado: &6%1"
Rentable:
Land: "&eTerreno para Alugar: &6"
AllowRenewing: "&eRenovação Permitida: &6%1"
StayInMarket: "&ePermanece no Mercado: &6%1"
AllowAutoPay: "&ePermite Pagamento Automático: &6%1"
DisableRenew: "&6%1 &enão renovará mais automaticamente o status de aluguel ao expirar."
EnableRenew: "&6%1 &erenovará automaticamente o status de aluguel ao expirar."
Economy:
LandForSale: "&eTerrenos à Venda:"
NotEnoughMoney: "&cVocê não tem dinheiro suficiente."
MoneyCharged: "&eDebitado &6%1 &eda sua conta &6%2."
MoneyAdded: "&eRecebido &6%1 &ena sua conta &6%2."
MoneyCredit: "&eCreditado &6%1 &ena sua conta &6%2."
RentReleaseInvalid: "&eA residência &6%1 &enão está alugada nem disponível para aluguel."
RentSellFail: "&cNão é possível vender uma residência se ela estiver disponível para aluguel."
SubzoneRentSellFail: "&cNão é possível vender uma residência se a sua subzona estiver disponível para aluguel."
ParentRentSellFail: "&cNão é possível vender uma residência se a zona principal estiver disponível para aluguel."
SubzoneSellFail: "&cNão é possível vender uma subzona."
SellRentFail: "&cNão é possível alugar uma residência se ela estiver à venda."
ParentSellRentFail: "&cNão é possível alugar uma residência se a zona principal estiver à venda."
OwnerBuyFail: "&cNão é possível comprar o seu próprio terreno!"
OwnerRentFail: "&cNão é possível alugar o seu próprio terreno!"
AlreadySellFail: "&eA residência já está à venda!"
LeaseRenew: "&eContrato válido até &6%1"
LeaseRenewMax: "&eContrato renovado para o máximo permitido"
LeaseNotExpire: "&eNão existe tal contrato ou o contrato não expira."
LeaseRenewalCost: "&eCusto de renovação para a área &6%1 &eé de &6%2"
LeaseInfinite: "&eTempo de contrato definido como infinito..."
MarketDisabled: "&cEconomia desabilitada!"
SellAmount: "&eQuantidade à Venda: &2%1"
SellList: " &6%1&e. &6%2 &e(&6%3&e) - &6%4"
LeaseExpire: "&eTempo de Contrato: &2%1"
LeaseList: "&6%1. &e%2 &2%3 &e%4"
Expanding:
North: "&eExpandindo para o Norte em &6%1 &eblocos"
West: "&eExpandindo para o Oeste em &6%1 &eblocos"
South: "&eExpandindo para o Sul em &6%1 &eblocos"
East: "&eExpandindo para o Leste em &6%1 &eblocos"
Up: "&eExpandindo para Cima em &6%1 &eblocos"
Down: "&eExpandindo para Baixo em &6%1 &eblocos"
Contracting:
North: "&eContraindo para o Norte em &6%1 &eblocos"
West: "&eContraindo para o Oeste em &6%1 &eblocos"
South: "&eContraindo para o Sul em &6%1 &eblocos"
East: "&eContraindo para o Leste em &6%1 &eblocos"
Up: "&eContraindo para Cima em &6%1 &eblocos"
Down: "&eContraindo para Baixo em &6%1 &eblocos"
Shifting:
North: "&eDeslocando para o Norte em &6%1 &eblocos"
West: "&eDeslocando para o Oeste em &6%1 &eblocos"
South: "&eDeslocando para o Sul em &6%1 &eblocos"
East: "&eDeslocando para o Leste em &6%1 &eblocos"
Up: "&eDeslocando para Cima em &6%1 &eblocos"
Down: "&eDeslocando para Baixo em &6%1 &eblocos"
Limits:
PGroup: "&7- &eGrupo de Permissões:&3 %1"
RGroup: "&7- &eGrupo de Residências:&3 %1"
Admin: "&7- &eAdministração de Residências:&3 %1"
CanCreate: "&7- &ePode Criar Residências:&3 %1"
MaxRes: "&7- &eNúmero Máximo de Residências:&3 %1"
MaxEW: "&7- &eTamanho Máximo Leste/Oeste:&3 %1"
MaxNS: "&7- &eTamanho Máximo Norte/Sul:&3 %1"
MaxUD: "&7- &eTamanho Máximo Cima/Baixo:&3 %1"
MinMax: "&7- &eAltura Mínima/Máxima de Proteção:&3 %1 a %2"
MaxSubzones: "&7- &eNúmero Máximo de Subzonas:&3 %1"
MaxSubDepth: "&7- &eProfundidade Máxima de Subzonas:&3 %1"
MaxRents: "&7- &eNúmero Máximo de Aluguéis:&3 %1"
MaxRentDays: " &eDuração Máxima de Aluguel:&3 %1"
EnterLeave: "&7- &ePode Definir Mensagens de Entrada/Saída:&3 %1"
NumberOwn: "&7- &eNúmero de Residências que você possui:&3 %1"
Cost: "&7- &eCusto de Residência por Bloco:&3 %1"
Sell: "&7- &eCusto de Venda de Residência por Bloco:&3 %1"
Flag: "&7- &ePermissões de Flags:&3 %1"
MaxDays: "&7- &eDuração Máxima de Arrendamento:&3 %1"
LeaseTime: "&7- &eTempo de Arrendamento ao Renovar:&3 %1"
RenewCost: "&7- &eCusto de Renovação por Bloco:&3 %1"
Gui:
Set:
Title: "&8%1 flags"
Pset:
Title: "&8%1 &7%2 &6flags"
Actions:
- "&2Clique esquerdo para ativar"
- "&cClique direito para desativar"
- "&eShift + clique esquerdo para remover"
InformationPage:
Top: '&e___/ &a %1 - %2 &e \___'
TopSingle: '&e___/ &a %1 &e \___'
Page: "&e-----< &6%1 &e>-----"
NextPage2: "&e-----< &6%1 &e>-----"
NoNextPage: "&e-----------------------"
GeneralList: "&2 %1 &6- &e%2"
FlagsList: "&2 %1 &6- &e%2"
SmallSeparator: "&6------"
Chat:
ChatChannelChange: "&eAlterou o canal de chat da residência para &6%1!"
ChatChannelLeave: "&eSaiu do chat da residência"
ChatMessage: "%1 %2%3: %4%5"
ChatListeningMessage: "&2[Ouvindo %6]%1 %2%3: %4%5"
JoinFirst: "&4Junte-se ao canal de chat da residência primeiro..."
InvalidChannel: "&4Canal inválido..."
InvalidColor: "&4Código de cor incorreto"
NotInChannel: "&4Jogador não está no canal"
Kicked: "&6%1 &efoi expulso do canal &6%2 &ede chat"
InvalidPrefixLength: "&4O prefixo é muito longo. Comprimento permitido: %1"
ChangedColor: "&eCor do canal de chat da residência alterada para %1"
ChangedPrefix: "&ePrefixo do canal de chat da residência alterado para %1"
Shop:
ListTopLine: "&6Lista da loja %1 - Página &6%2 &ede &6%3 %4"
List: " &e%1. &6%2 &e(&6%3&e) %4"
ListVoted: "&e%1 (&6%2&e)"
ListLiked: "&7Curtidas: &7%1"
VotesTopLine: "&6Lista de votos da residência %1 %2 &6- Página &6%3 &ede &6%4 %5"
VotesList: " &e%1. &6%2 &e%3 &7%4"
NoDesc: "&6Sem descrição"
Desc: |-
&6Descrição:
%1
DescChange: "&6Descrição alterada para: %1"
ChantChange: "&4Não é possível alterar enquanto a bandeira da loja estiver ativada"
NewBoard: "&6Quadro de loja adicionado com sucesso"
BoardExist: "&cO quadro da loja já existe neste local"
DeleteBoard: "&6Clique com o botão direito no quadro que você deseja excluir"
DeletedBoard: "&6Quadro removido"
IncorrectBoard:
"&cEste não é um quadro da loja, tente executar o comando novamente e clique
no quadro correto"
InvalidSelection:
"&cClique com o botão esquerdo usando a ferramenta de seleção no quadro do canto superior esquerdo e, em seguida,
clique com o botão direito no canto inferior direito"
ToBigSelection: "&cSua seleção é muito grande, o máximo permitido é de 16 blocos"
ToDeapSelection: "&cSua seleção é muito profunda, o máximo permitido é de 16x16x1 blocos"
VoteChanged: "&6Voto alterado de &e%1 &6para &e%2 &6para a residência &e%3"
Voted: "&6Você votou e deu &e%1 &6votos para a residência &e%2"
Liked: "&6Você curtiu a residência &e%1"
AlreadyLiked: "&6Você já curtiu a residência &e%1"
NoVotes: "&cNão há votos registrados para esta residência"
CantVote: "&cA residência não tem a bandeira da loja ativada"
VotedRange: "&6Faixa de votos vai de &e%1 &6a &e%2"
SignLines:
"1": "&e--== &8%1 &e==--"
"2": "&9%1"
"3": "&4%1"
"4": "&8%1&e (&8%2&e)"
Likes4: "&9Curtidas: &8%2"
RandomTeleport:
TpLimit: "&eVocê não pode se teletransportar tão rapidamente, por favor aguarde &6%1 &esegundos e tente novamente"
TeleportSuccess: "&eTeleportado para a localização X:&6%1&e, Y:&6%2&e, Z:&6%3"
IncorrectLocation:
"&6Não foi possível encontrar uma localização de teletransporte correta, por favor aguarde &e%1
&6segundos e tente novamente."
Disabled: "&cO teletransporte aleatório está desativado neste mundo"
TeleportStarted: "&eTeletransporte iniciado, não se mova pelos próximos &6%4 &esegundos."
WorldList: "&eMundos possíveis: &6%1"
Permissions:
variableColor: "&f"
permissionColor: "&6"
cmdPermissionColor: "&2"
General:
DisabledWorld: "&cO plugin Residence está desativado neste mundo"
UseNumbers: "&cPor favor, use números..."
CantPlaceLava:
"&cVocê não pode colocar lava fora da residência e acima do nível de &6%1 &cblocos"
CantPlaceWater:
"&cVocê não pode colocar água fora da residência e acima do nível de &6%1 &cblocos"
CantPlaceChest: "&cVocê não pode colocar um baú neste local"
NoPermission: "&cVocê não tem permissão para isso."
info:
NoPlayerPermission: "&c[playerName] não possui permissão para [permission]"
NoCmdPermission: "&cVocê não tem permissão para este comando."
DefaultUsage: "&eDigite &6/%1 ? &epara obter mais informações"
MaterialGet: "&eO nome do material para o ID &6%1 &é &6%2"
MarketList: "&e---- Lista de Mercado ----"
Separator: "&e----------------------------------------------------"
AdminOnly: "&cApenas administradores têm acesso a este comando."
InfoTool: "&e- Ferramenta de Informação: &6%1"
ListMaterialAdd: "&6%1 &eadicionado à residência &6%2"
ListMaterialRemove: "&6%1 &eremovido da residência &6%2"
ItemBlacklisted: "&cVocê está na lista negra e não pode usar este item aqui."
WorldPVPDisabled: "&cO PVP está desativado neste mundo."
NoPVPZone: "&cEsta é uma zona sem PVP."
NoFriendlyFire: "&cO fogo amigo não é permitido."
InvalidHelp: "&cPágina de ajuda inválida."
TeleportDeny: "&cVocê não tem permissão para teletransportar."
TeleportSuccess: "&eTeleportado!"
TeleportConfirmLava:
"&cEste teletransporte não é seguro, você cairá na &6lava&c.
Use &6/res tpconfirm &cpara realizar o teletransporte mesmo assim."
TeleportConfirmVoid:
"&cEste teletransporte não é seguro, você cairá no &6vazio&c.
Use &6/res tpconfirm &cpara realizar o teletransporte mesmo assim."
TeleportConfirm:
"&cEste teletransporte não é seguro, você cairá por &6%1 &cblocos.
Use &6/res tpconfirm &cpara realizar o teletransporte mesmo assim."
TeleportStarted:
"&eTeletransporte para &6%1 &einiciado, não se mova pelos próximos &6%2
&esegundos."
TeleportTitle: "&eTeletransportando!"
TeleportTitleTime: "&6%1"
TeleportCanceled: "&eTeletransporte cancelado!"
NoTeleportConfirm: "&eNão há teletransportes aguardando confirmação!"
HelpPageHeader2: "&ePáginas de Ajuda - &6%1 &e- Página <&6%2 &ede &6%3&e>"
ListExists: "&cA lista já existe..."
ListRemoved: "&eLista removida..."
ListCreate: "&eLista criada: &6%1"
PhysicalAreas: "&eÁreas Físicas"
CurrentArea: "&eÁrea Atual: &6%1"
TotalResSize: "&eTamanho total da residência: &6%1m³ (%2m²)"
ResSize:
eastWest: "&eLeste/Oeste: &6%1"
northSouth: "&eNorte/Sul: &6%1"
upDown: "&eCima/Baixo: &6%1"
TotalWorth: "&eValor total da residência: &6%1 &e(&6%2&e)"
TotalSubzones: "&eSubzonas na residência: &6%1 &e(&6%2&e)"
NotOnline: "&eO jogador-alvo deve estar online."
GenericPages: "&ePágina &6%1 &ede &6%2 &e(&6%3&e)"
WorldEditNotFound: "&cO WorldEdit não foi detectado."
CoordsTop: "&eX:&6%1 &eY:&6%2 &eZ:&6%3"
CoordsBottom: "&eX:&6%1 &eY:&6%2 &eZ:&6%3"
CoordsLiner: "&7 (&3%1&7;%2&7)"
AllowedTeleportIcon: "&2T"
BlockedTeleportIcon: "&7T"
AllowedMovementIcon: "&2M"
BlockedMovementIcon: "&7M"
AdminToggleTurnOn: "&eAlternância automática do resadmin ativada"
AdminToggleTurnOff: "&eAlternância automática do resadmin desativada"
NoSpawn: "&eVocê não tem permissões de &6movimento &eno ponto de respawn. Reposicionando"
CompassTargetReset: "&eSua bússola foi redefinida"
CompassTargetSet: "&eSua bússola agora aponta para &6%1"
Ignorelist: "&2Lista de Ignorados:&6"
Blacklist: "&cLista de Bloqueados:&6"
LandCost: "&eCusto do terreno: &6%1"
"True": "&2Verdadeiro"
"False": "&cFalso"
Removed: "&6Removido"
FlagState: "&eEstado da bandeira: %1"
Land: "&eTerreno: &6%1"
Cost: "&eCusto: &6%1 &epor &6%2 &edias"
Status: "&eStatus: %1"
Available: "&2Disponível"
Size: " &eTamanho: &6%1"
ResidenceFlags: "&eBandeiras da Residência: &6%1"
PlayersFlags: "&eBandeiras dos Jogadores: &6%1"
GroupFlags: "&eBandeiras dos Grupos: &6%1"
OthersFlags: "&eBandeiras de Outros: &6%1"
Moved: "&eMovido..."
Name: "&eNome: &6%1"
Lists: "&eListas: &6"
Residences: "&eResidências&6"
CreatedOn: "&eCriado em: &6%1"
Owner: "&eProprietário: &6%1"
World: "&eMundo: &6%1"
Subzones: "&eSubzonas"
NewPlayerInfo:
"&eSe você deseja criar uma área protegida para sua casa, use um machado de madeira
para selecionar os lados opostos da sua casa e execute o comando &2/res
create NomeDaSuaResidência"
CommandHelp:
Description: Contains Help for Residence
SubCommands:
res:
Description: Main Residence Command
Info:
- "&2Use &6/res [command] ? <page> &2to view more help Information."
SubCommands:
auto:
Info:
- "&eUsage: &6/res auto (residence name) (radius)"
Description: Create maximum allowed residence around you
select:
Info:
- This command selects areas for usage with residence.
- /res select [x] [y] [z] - selects a radius of blocks, with you in the
middle.
Description: Selection Commands
SubCommands:
coords:
Description: Display selected coordinates
Info:
- "&eUsage: &6/res select coords"
size:
Description: Display selected size
Info:
- "&eUsage: &6/res select size"
auto:
Description: Turns on auto selection tool
Info:
- "&eUsage: &6/res select auto [playername]"
cost:
Description: Display selection cost
Info:
- "&eUsage: &6/res select cost"
vert:
Description: Expand Selection Vertically
Info:
- "&eUsage: &6/res select vert"
- Will expand selection as high and as low as allowed.
sky:
Description: Expand Selection to Sky
Info:
- "&eUsage: &6/res select sky"
- Expands as high as your allowed to go.
bedrock:
Description: Expand Selection to Bedrock
Info:
- "&eUsage: &6/res select bedrock"
- Expands as low as your allowed to go.
expand:
Description: Expand selection in a direction.
Info:
- "&eUsage: &6/res select expand <amount>"
- Expands <amount> in the direction your looking.
shift:
Description: Shift selection in a direction
Info:
- "&eUsage: &6/res select shift <amount>"
- Pushes your selection by <amount> in the direction your looking.
chunk:
Description: Select the chunk your currently in.
Info:
- "&eUsage: &6/res select chunk"
- Selects the chunk your currently standing in.
residence:
Description: Select a existing area in a residence.
Info:
- "&eUsage: &6/res select residence <residence>"
- Selects a existing area in a residence.
worldedit:
Description: Set selection using the current WorldEdit selection.
Info:
- "&eUsage: &6/res select worldedit"
- Sets selection area using the current WorldEdit selection.
padd:
Info:
- "&eUsage: &6/res padd <residence> [player]"
- Adds essential flags for player
Description: Add player to residence.
placeholders:
Info:
- "&eUsage: &6/res placeholders (parse) (placeholder) (playerName)"
Description: List of placeholders
parse: "[result]"
signconvert:
Info:
- "&eUsage: &6/res signconvert"
- Will try to convert saved sign data from 3rd party plugin
Description: Converts signs from ResidenceSign plugin
listallhidden:
Info:
- "&eUsage: &6/res listhidden <page>"
- Lists all hidden residences on the server.
Description: List All Hidden Residences
bank:
Info:
- "&eUsage: &6/res bank [deposit/withdraw] <residence> [amount]"
- You must be standing in a Residence or provide residence name
- You must have the +bank flag.
Description: Manage money in a Residence
create:
Info:
- "&eUsage: &6/res create [residence_name]"
Description: Create Residences
listall:
Info:
- "&eUsage: &6/res listall <page> <worldName> <-a/-f>"
- Lists all residences
Description: List All Residences
info:
Info:
- "&eUsage: &6/res info <residence>"
- Leave off <residence> to display info for the residence your currently
in.
Description: Show info on a residence.
area:
Description: Manage physical areas for a residence.
Info:
- ""
SubCommands:
list:
Description: List physical areas in a residence
Info:
- "&eUsage: &6/res area list [residence] <page>"
listall:
Description: List coordinates and other Info for areas
Info:
- "&eUsage: &6/res area listall [residence] <page>"
add:
Description: Add physical areas to a residence
Info:
- "&eUsage: &6/res area add [residence] [areaID]"
- You must first select two points first.
remove:
Description: Remove physical areas from a residence
Info:
- "&eUsage: &6/res area remove [residence] [areaID]"
replace:
Description: Replace physical areas in a residence
Info:
- "&eUsage: &6/res area replace [residence] [areaID]"
- You must first select two points first.
- Replacing a area will charge the difference in size if the new area
is bigger.
give:
Info:
- "&eUsage: &6/res give <residence name> [player] <-s>"
- Gives your owned residence to target player
Description: Give residence to player.
renamearea:
Info:
- "&eUsage: &6/res removeworld [residence] [oldAreaName] [newAreaName]"
Description: Rename area name for residence
contract:
Info:
- "&eUsage: &6/res contract (residence) [amount]"
- Contracts residence in direction you looking.
- Residence name is optional
Description: Contracts residence in direction you looking
check:
Info:
- "&eUsage: &6/res check [residence] [flag] (playername)"
Description: Check flag state for you
gset:
Info:
- "&eUsage: &6/res gset <residence> [group] [flag] [true/false/remove]"
- To see a list of flags, use /res flags ?
Description: Set flags on a specific group for a Residence.
list:
Info:
- "&eUsage: &6/res list <player> <page> <worldName>"
- Lists all the residences a player owns (except hidden ones).
- If listing your own residences, shows hidden ones as well.
- To list everyones residences, use /res listall.
Description: List Residences
version:
Info:
- "&eUsage: &6/res version"
Description: how residence version
tool:
Info:
- "&eUsage: &6/res tool"
Description: Shows residence selection and info tool names
pdel:
Info:
- "&eUsage: &6/res pdel <residence> [player]"
- Removes essential flags from player
Description: Remove player from residence.
market:
Info:
- "&eUsage: &6/res market ? for more Info"
Description: Buy, Sell, or Rent Residences
SubCommands:
Info:
Description: Get economy Info on residence
Info:
- "&eUsage: &6/res market Info [residence]"
- Shows if the Residence is for sale or for rent, and the cost.
list:
Description: Lists rentable and for sale residences.
Info:
- "&eUsage: &6/res market list [rent/sell]"
SubCommands:
rent:
Description: Lists rentable residences.
Info:
- "&eUsage: &6/res market list rent"
sell:
Description: Lists for sale residences.
Info:
- "&eUsage: &6/res market list sell"
sell:
Description: Sell a residence
Info:
- "&eUsage: &6/res market sell [residence] [amount]"
- Puts a residence for sale for [amount] of money.
- Another player can buy the residence with /res market buy
sign:
Description: Set market sign
Info:
- "&eUsage: &6/res market sign [residence]"
- Sets market sign you are looking at.
buy:
Description: Buy a residence
Info:
- "&eUsage: &6/res market buy [residence]"
- Buys a Residence if its for sale.
unsell:
Description: Stops selling a residence
Info:
- "&eUsage: &6/res market unsell [residence]"
rent:
Description: ent a residence
Info:
- "&eUsage: &6/res market rent [residence] <AutoPay>"
- Rents a residence. Autorenew can be either true or false. If true,
the residence will be automatically re-rented upon expire if the residence
owner has allowed it.
rentable:
Description: Make a residence rentable.
Info:
- "&eUsage: &6/res market rentable [residence] [cost] [days] <AllowRenewing>
<StayInMarket> <AllowAutoPay>"
- Makes a residence rentable for [cost] money for every [days] number
of days.
- If <AllowRenewing> is true, the residence will be able to be rented
again before rent expires.
- If <StayInMarket> is true, the residence will stay in market after
last renter will be removed.
- If <AllowAutoPay> is true, money for rent will be automaticaly taken
from players balance if he chosen that option when renting
autopay:
Description: Sets residence AutoPay to given value
Info:
- "&eUsage: &6/res market autopay [residence] [true/false]"
payrent:
Description: Pays rent for defined residence
Info:
- "&eUsage: &6/res market payrent [residence]"
confirm:
Description: Confirms residence unrent/release action
Info:
- "&eUsage: &6/res market confirm"
unrent:
Description: Remove a residence from rent or rentable.
Info:
- "&eUsage: &6/res market unrent [residence]"
- If you are the renter, this command releases the rent on the house
for you.
- If you are the owner, this command makes the residence not for rent
anymore.
rc:
Info:
- "&eUsage: &6/res rc (residence)"
- Join residence chat channel.
Description: Joins current or defined residence chat channel
SubCommands:
leave:
Description: Leaves current residence chat channel
Info:
- "&eUsage: &6/res rc leave"
- If you are in residence chat channel then you will leave it
setcolor:
Description: Sets residence chat channel text color
Info:
- "&eUsage: &6/res rc setcolor [colorCode]"
- Sets residence chat channel text color
setprefix:
Description: Sets residence chat channel prefix
Info:
- "&eUsage: &6/res rc setprefix [newName]"
- Sets residence chat channel prefix
kick:
Description: Kicks player from channel
Info:
- "&eUsage: &6/res rc kick [player]"
- Kicks player from channel
expand:
Info:
- "&eUsage: &6/res expand (residence) [amount]"
- Expands residence in direction you looking.
- Residence name is optional
Description: Expands residence in direction you looking
compass:
Info:
- "&eUsage: &6/res compass <residence>"
Description: Set compass pointer to residence location
lists:
Info:
- Predefined permissions that can be applied to a residence.
Description: Predefined permission lists
SubCommands:
add:
Description: Add a list
Info:
- "&eUsage: &6/res lists add <listname>"
remove:
Description: Remove a list
Info:
- "&eUsage: &6/res lists remove <listname>"
apply:
Description: Apply a list to a residence
Info:
- "&eUsage: &6/res lists apply <listname> <residence>"
set:
Description: Set a flag
Info:
- "&eUsage: &6/res lists set <listname> <flag> <value>"
pset:
Description: Set a player flag
Info:
- "&eUsage: &6/res lists pset <listname> <player> <flag> <value>"
gset:
Description: Set a group flag
Info:
- "&eUsage: &6/res lists gset <listname> <group> <flag> <value>"
view:
Description: View a list.
Info:
- "&eUsage: &6/res lists view <listname>"
reset:
Info:
- "&eUsage: &6/res reset <residence/all>"
- Resets the flags on a residence to their default. You must be the owner
or an admin to do this.
Description: Reset residence to default flags.
listhidden:
Info:
- "&eUsage: &6/res listhidden <player> <page>"
- Lists hidden residences for a player.
Description: List Hidden Residences
raid:
Info:
- "&eUsage: &6/res raid start [resname] (playerName)"
- "&6/res raid stop [resname]"
- "&6/res raid kick [playerName]"
- "&6/res raid immunity [add/take/set/clear] [resname/currentres] [time]"
Description: Manage raid in residence
setmain:
Info:
- "&eUsage: &6/res setmain (residence)"
- Set defined residence as main.
Description: Sets defined residence as main to show up in chat as prefix
server:
Info:
- "&eUsage: &6/resadmin server [residence]"
- Make a residence server owned.
Description: Make land server owned.
rt:
Info:
- "&eUsage: &6/res rt (worldname) (playerName)"
- Teleports you to random location in defined world.
Description: Teleports to random location in world
mirror:
Info:
- "&eUsage: &6/res mirror [Source Residence] [Target Residence]"
- Mirrors flags from one residence to another. You must be owner of both
or a admin to do this.
Description: Mirrors Flags
shop:
Info:
- Manages residence shop feature
Description: Manage residence shop
SubCommands:
list:
Description: Shows list of res shops
Info:
- "&eUsage: &6/res shop list"
- Shows full list of all residences with shop flag
vote:
Description: Vote for residence shop
Info:
- "&eUsage: &6/res shop vote <residence> [amount]"
- Votes for current or defined residence
like:
Description: Give like for residence shop
Info:
- "&eUsage: &6/res shop like <residence>"
- Gives like for residence shop
votes:
Description: Shows res shop votes
Info: