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DronesRepositoryActor.cs
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using Akka.Actor;
using Actors.Utils;
using Akka.Event;
using Actors.Messages.Register;
namespace Actors
{
/// <summary>
/// Attore ambiente, si occupa si spawnare e
/// supervisionare una serie di attori drone.
///
/// Può ricevere richeste di spawn di attori (a cui
/// risponde con l'indirizzo) e varie altre richieste
/// di utility.
/// </summary>
public class DronesRepositoryActor : ReceiveActor
{
private readonly ISet<IActorRef> _nodes;
private readonly DebugLog _logger;
public DronesRepositoryActor()
{
_logger = new(Context.GetLogger());
_nodes = new HashSet<IActorRef>();
Receive<RegisterRequest>(msg => OnReceive(msg));
Receive<Terminated>(msg => OnReceive(msg));
}
private void OnReceive(Terminated msg)
{
if(_nodes.Remove(Sender))
{
_logger.Warning($"Missione del drone {Sender} terminata. Rimuovo dal registro");
}
}
private void OnReceive(RegisterRequest msg)
{
_logger.Warning($"Registrazione del nodo {msg.Actor} nel registro");
Sender.Tell(new RegisterResponse(_nodes.ToHashSet()), Self);
Context.Watch(msg.Actor);
_nodes.Add(msg.Actor);
}
public static Props Props()
{
return Akka.Actor.Props.Create(() => new DronesRepositoryActor());
}
}
}