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VRoidSDK1.4.1を利用した際のクラッシュ情報を報告します。
[前提条件]
・Unreal Engine 5.5.1
・VRoidSDK1.4.1、VRM4U_5_5_20250103
・「BP_VRoidRuntimeAuthActor」を利用し任意のレベルでキャラ選択を行っています。
[クラッシュ1]

おすすめキャラクターにある一番大きいキャラクターを読み込もうとするとクラッシュするケースがあります。
一度読み込みが成功すると、そのあとは発生しずらいようです。
クラッシュ時とOK時のログ抜粋を添付します。
クラッシュ1ログ_抜粋.log
OKログ_抜粋.log
[クラッシュ2]
以下のVRoidSDK1.3.1で発生していたものと同様のクラッシュです。
#189
ログの抜粋を添付します。
クラッシュ2ログ_抜粋.log
以下の対処は実施済みなので頻度はそれほど高くありません。
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