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- les deux méthodes de types énumérés (dans ICWarsAreaBehavior et ICWarsActor) faut faire les commentaires
- MOVE_UNIT dans switch de RealPlayer : on peut pas encore faire car faut voir §2.2.2
- protected Unit selectedUnit; (dans ICWarsPlayer) // ap avoir fait l'interaction interactWith(Unit unit) selectedunit=unit
- Où on utilise la méthode startTurn de ICWarsPlayer ?
- cameraScaleFactor dans ICWarsPlayerGUI jamais utilisé
- SELECT_CELL ne peut pas repasser à NORMAL qd appuyer sur Enter
- un screenShot(cf discord à Tim) sur la 2e condition : Nico :
https://discord.com/channels/@me/903660344025690162/919630404024143872
On garde la condition sur la touche N dans la second if (cf classe ICWars) ?
- getters et setters dqns Tank et Soldat au lieu dans Unit
- pk la classe Soldier est si vide
- unité doit devenir opaque une fois appuyée sur la touche A ou W (cf step3). Pour l'instant(step2), on appuie sur Enter et l'unité devient opaque...
- @Line124 selectUnit ICWarsPlayer : must create a setter for the method isUsed
- unité doit devenir opaque une fois appuyée sur la touche A ou W (cf step3). Pour l'instant(step2), on appuie sur Enter et l'unité devient opaque...
- @Line124 selectUnit ICWarsPlayer : must create a setter for the method isUsed
- méthode startTurn (pdf p.21) à coder avec Hana
- rajouter les units dans la waitingRound and currentRound (fin para 3.3.1 : "• to modify the list of players waiting to play the next round by removing those who
have lost.")
- Demande à Nico : dans ICWarsPlayer : pour réduire le nb de lignes, utilise "this" au lieu de setters et getters.
- change "99999" de la classe ICWars à une autre chose
- la methode isUsed(), besoin de Sprite sprite comme param dans cette methode ?
- opacité setAlpha mm pb que Hana
- la methode isUsed dans Unit PROBLEME
https://discord.com/channels/@me/903660344025690162/920072790915285073
- on veut que si le joueur en question n'est pas interagi, alors Nico dit qu'il vaut mieux de desactiver les interactions. Demande aux assistants.
- evite les protected. utilise setters et getters
- une liste protected pour Tank et Soldier à changer après