@@ -927,6 +927,7 @@ ApexLegendsとは
927
927
// Apex Legends が起動するまで待つ
928
928
【待機時間】=120 // 秒
929
929
【待機時間カウント】=待機時間
930
+
930
931
【インストール待機時間】=3600 // 秒
931
932
【インストール待機時間カウント】=インストール待機時間
932
933
【インストール開始:真偽値】=×
@@ -935,6 +936,7 @@ ApexLegendsとは
935
936
【EABSプロセス】=無
936
937
【EABS再起動質問結果】
937
938
【ゲームステータス:辞書】
939
+
938
940
【キャンセル理由:文字列】=「」
939
941
940
942
繰り返す
@@ -944,66 +946,61 @@ ApexLegendsとは
944
946
インストール待機時間カウントが0なら繰り返しから抜ける // インストールが時間内に終わらなかった場合に繰り返しから抜ける
945
947
946
948
例外監視
947
- インストール終了でないなら
948
- // ゲームのステータスを取得してチェック
949
- ゲームステータス=EAappでゲームステータス取得する
949
+ // EA app の場合はゲームのインストール状況を取得してチェックする
950
+ プロファイルのApexLegendsプラットフォームが「EA app」かつインストール終了でないなら
951
+ // Apex Legends のゲームのステータスを取得してチェック
952
+ ゲームステータス=EAappで「Origin.OFR.50.0002694」としてゲームステータス取得する
950
953
// ゲームのステータスが取得できない場合はチェックしない
951
954
ゲームステータスが無でないなら
952
- [ゲームステータス(「offerId」)が「Origin.OFR.50.0002694」]なら // ゲームが Apex Legends か判定
953
- // インストールor修復実行中の場合 処理が終了するまで待機する
954
- [ゲームステータス(「gameStatus」)(「installing」)]かつ[ゲームステータス(「gameStatus」)(「updating」)]でないなら
955
- // 修復
956
- [ゲームステータス(「installInfo」)(「installReason」)]が「REPAIR」なら
957
- インストール開始でないなら
958
- [言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameRepairProcess」を取得したもの]をログ出力する
959
- インストール開始=○
960
- そして
961
- メイン画面の起動中パネルのプレイ処理状況=[言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameRepairProcess_WithStatus」を{[ゲームステータス(「installInfo」)(「installStatusString」)],[ゲームステータス(「installInfo」)(「installPhaseString」)]}として取得したもの]
962
-
963
- // インストール
964
- そうでなければ
965
- インストール開始でないなら
966
- [言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameInstallProcess」を取得したもの]をログ出力する
967
- インストール開始=○
968
- そして
969
- メイン画面の起動中パネルのプレイ処理状況=[言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameInstallProcess_WithStatus」を{[ゲームステータス(「installInfo」)(「installStatusString」)],[ゲームステータス(「installInfo」)(「installPhaseString」)]}として取得したもの]
970
-
955
+ // 処理実行中の場合 処理が終了するまで待機する
956
+ [ゲームステータス(「installStatusString」)]が「ACTIVE」なら
957
+ // 修復
958
+ [ゲームステータス(「installReason」)]が「REPAIR」なら
959
+ インストール開始でないなら
960
+ [言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameRepairProcess」を取得したもの]をログ出力する
961
+ インストール開始=○
971
962
そして
963
+ メイン画面の起動中パネルのプレイ処理状況=[言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameRepairProcess_WithStatus」を{[ゲームステータス(「installStatusString」)],[ゲームステータス(「installPhaseString」)]}として取得したもの]
972
964
973
- インストール待機時間カウント=インストール待機時間カウント-1
974
- 1秒待つ
975
- 繰り返しを続ける
965
+ // インストール
966
+ 他で[ゲームステータス(「installReason」)]が「INSTALL」なら
967
+ インストール開始でないなら
968
+ [言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameInstallProcess」を取得したもの]をログ出力する
969
+ インストール開始=○
970
+ そして
971
+ メイン画面の起動中パネルのプレイ処理状況=[言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameInstallProcess_WithStatus」を{[ゲームステータス(「installStatusString」)],[ゲームステータス(「installPhaseString」)]}として取得したもの]
976
972
977
- // アップデート実行中の場合 処理が終了するまで待機する
978
- 他で[ゲームステータス(「gameStatus」)(「installing」)]かつ[ゲームステータス(「gameStatus」)(「updating」)] なら
973
+ // アップデート
974
+ 他で[ゲームステータス(「installReason」)]が「UPDATE」 なら
979
975
インストール開始でないなら
980
976
[言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameUpdateProcess」を取得したもの]をログ出力する
981
977
インストール開始=○
982
978
そして
983
- メイン画面の起動中パネルのプレイ処理状況=[言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameUpdateProcess_WithStatus」を{[ゲームステータス(「installInfo」)(「installStatusString」)],[ゲームステータス(「installInfo」)(「installPhaseString」)]}として取得したもの]
984
- インストール待機時間カウント=インストール待機時間カウント-1
985
- 1秒待つ
986
- 繰り返しを続ける
979
+ メイン画面の起動中パネルのプレイ処理状況=[言語管理器で「InPlay.Status.WaitingForGameUpdateProcess_WithStatus」を{[ゲームステータス(「installStatusString」)],[ゲームステータス(「installPhaseString」)]}として取得したもの]
987
980
988
981
そして
989
982
990
- // インストール完了/キャンセル
991
- インストール開始かつ[ゲームステータス(「gameStatus」)(「installing」)]でないかつ[ゲームステータス(「gameStatus」)(「updating」)]でないなら
992
- // インストール処理がキャンセルされた場合 待機をキャンセルする
993
- [ゲームステータス(「installInfo」)(「installStatus」)]が4なら
994
- キャンセル理由=[言語管理器で「InPlay.Status.CancelingGameInstall」を取得したもの]
995
- 待機キャンセル=○
996
- 繰り返しから抜ける
997
-
998
- // インストール処理が完了した場合 ゲームを起動する
999
- 他で[ゲームステータス(「installInfo」)(「installStatus」)]が5かつインストール開始なら
1000
- インストール終了でないなら
1001
- インストール終了=○
1002
- // ゲームを起動する (EALaunchHelperを呼ぶとEA appも起動するので、EABackgroundServiceも勝手に開始される)
1003
- プロセス起動する
1004
- そして
1005
-
1006
- そして
983
+ インストール待機時間カウント=インストール待機時間カウント-1
984
+ 1秒待つ
985
+ 繰り返しを続ける
986
+ そして
987
+
988
+ // インストール(アップデート)完了
989
+ インストール開始なら
990
+ // インストール処理が完了した場合 ゲームを起動する
991
+ [ゲームステータス(「installStatusString」)]が「INSTALLED」かつインストール終了でないなら
992
+ 「EA app ゲームインストール完了」をデバッグログへ出力する
993
+ インストール終了=○
994
+ // ゲームを起動する (EALaunchHelperを呼ぶとEA appも起動するので、EABackgroundServiceも勝手に開始される)
995
+ プロセス起動する
996
+
997
+ // インストール処理がキャンセルされた場合 待機をキャンセルする
998
+ 他で[ゲームステータス(「installStatusString」)]が「CANCELED」または[ゲームステータス(「installStatus」)]が4なら
999
+ 「EA app ゲームインストールキャンセル」をデバッグログへ出力する
1000
+ キャンセル理由=[言語管理器で「InPlay.Status.CancelingGameInstall」を取得したもの]
1001
+ 待機キャンセル=○
1002
+ 繰り返しから抜ける
1003
+
1007
1004
そして
1008
1005
そして
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1006
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