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如,可以根据技术分选出 MVP
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一个可参考的算法:
技术分: 【胜负相关】
MVP是【胜利方】中技术分最高的那个人,并在结算画面第一屏可展示。 SVP是【失败方】中技术分最高的那个人,在结算详情中可标注。
Sorry, something went wrong.
一个可参考的算法: 技术分: 【胜负相关】 作为BOSS、道中胜利 + 5 作为城管胜利 + 3 作为黑幕,仅剩BOSS时失败 + 5 作为黑幕胜利 + 10 【击杀相关】 作为 城管/黑幕 时,任意的击杀 + 2 作为 BOSS/道中,击杀道中 - 2,击杀城管 + 2 【辅助相关】 令其他人一次性获得了 2 张或更多的牌,每次 + 1 使用「麻薯」救援他人,每次 + 1 MVP是【胜利方】中技术分最高的那个人,并在结算画面第一屏可展示。 SVP是【失败方】中技术分最高的那个人,在结算详情中可标注。
第七条的算法给的不好,这个获得应该加以牌量的约束,而不是一次性的那种约束。神妈每回合都让别人摸牌,他的评分就应该很高吗?这不是他应该发动的技能吗?大酱每次都给别人牌,但是是少量多次,可能给不同的人发不同的牌,有时这对整场游戏来说是很关键的一部分。所以这么评判不够合理
如果你想去对辅助加以评分,我认为你可以对给出牌的使用进行一个追踪,整场游戏下来,被使用的牌量可以作为一个加分项
feisuzhu
iRinwind
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如,可以根据技术分选出 MVP
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