-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathserpinski_square.pas
147 lines (139 loc) · 3.71 KB
/
serpinski_square.pas
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
{ Программа "Квадрат Серпинского"
Автор: Александр Королёв (avkw@bk.ru) }
program serpinski_square;
uses GraphABC;
const
a = 486; // сторона квадрата
w = a; // ширина окна
h = a; // высота окна
bgc = clBlack; // цвет фона
fgc = clGreen; // цвет квадрата
lim = 2; // минимальный размер квадрата
mstep = 1; // шаг масштабирования за 1 кадр (в %)
delay = 25; // пауза между кадрами в миллисекундах (0 = выкл.)
mf = 3; // масштаб самоподобия фрактала (не менять!)
var
dx: real := 0; // сдвиг по оси X
dy: real := 0; // сдвиг по оси Y
m: real := 1; // масштаб
up: boolean := false; // направление движения
angle: integer := 0; // угол, в который (из которого) движемся
{ Рекурсивная процедура рисования фрактала }
procedure square(x1, y1, x2, y2: real);
begin
if (x2 < 0) or (y2 < 0) or (x1 > w) or (y1 > h) then
exit;
var len := (x2 - x1) / 3;
if len < lim then
exit;
var x3 := x1 + len;
var y3 := y1 + len;
var x4 := x2 - len;
var y4 := y2 - len;
fillrectangle(round(x3), round(y3), round(x4), round(y4));
square(x1, y1, x3, y3);
square(x3, y1, x4, y3);
square(x4, y1, x2, y3);
square(x4, y3, x2, y4);
square(x4, y4, x2, y2);
square(x3, y4, x4, y2);
square(x1, y4, x3, y2);
square(x1, y3, x3, y4)
end;
{ Процедура рисования квадрата-фрактала }
procedure draw_square;
begin
LockDrawing;
ClearWindow(bgc);
var x := a * m + dx;
var y := a * m + dy;
SetBrushColor(fgc);
fillrectangle(round(dx), round(dy), round(x), round(y));
SetBrushColor(bgc);
square(dx, dy, x, y);
UnlockDrawing
end;
{ Процедура масштабирования рисунка }
procedure scale(x: real);
begin
m *= x;
if m > mf then
m /= mf
else if m < 1 then
m *= mf;
case angle of
0:
begin
dx := 0;
dy := 0
end;
1:
begin
dx := a / 2 * (1 - m);
dy := 0
end;
2:
begin
dx := a * (1 - m);
dy := 0
end;
3:
begin
dx := a * (1 - m);
dy := dx / 2
end;
4:
begin
dx := a * (1 - m);
dy := dx
end;
5:
begin
dy := a * (1 - m);
dx := dy / 2;
end;
6:
begin
dx := 0;
dy := a * (1 - m)
end;
7:
begin
dx := 0;
dy := a / 2 * (1 - m)
end;
end;
draw_square;
end;
{ Обработка нажатий клавиш клавиатуры }
procedure keydown(key: integer);
begin
case key of
VK_NumPad5: up := not up;
VK_NumPad7: angle := 0;
VK_NumPad8: angle := 1;
VK_NumPad9: angle := 2;
VK_NumPad6: angle := 3;
VK_NumPad3: angle := 4;
VK_NumPad2: angle := 5;
VK_NumPad1: angle := 6;
VK_NumPad4: angle := 7;
end;
end;
{ Основная программа }
begin
SetWindowTitle('Квадрат Серпинского (управление: NumPad 1..9)');
SetWindowSize(w, h);
Window.IsFixedSize := true;
Window.CenterOnScreen;
onkeydown := keydown;
while true do
begin
if up then
scale(100 / (100 + mstep))
else
scale((100 + mstep) / 100);
if delay > 0 then
sleep(delay);
end;
end.