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estrutura_de_dados_Alocacao_Dinamica_Calloc.c
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// Declaração de uma Matriz de duas dimensões exige dois ponteiros para ponteiro.
// Ao digitar a primeira dimensão, Calloc fará a multiplicação do tamanho da Matriz 'i' pelo tamanho (int/Char...) da declaração de ponteiro.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
int main(void)
{
int **p; // Ocupa 8 bytes na Stack.
int i, j, k, x; // Ocupa 4 bytes na Stack.
printf("Digite dois inteiros para Matriz[i][j]:");
scanf("%d %d", &i, &j);
p = calloc(i,sizeof(int)); // i== Número da quantidade de linhas.
if (p == NULL)
{
printf("\nErro de alocacao de memoria!!!");
exit(1);
}
for (k = 0; k < i; k++)
{
p[k] = calloc(j,sizeof(int)); // j== Número da quantidade de colunas.
if (p[k] == NULL)
{
printf("Erro na alocacao de memoria!!!");
exit(1);
}
}
for (k = 0; k < i; k++) // Se a MAtriz tiver 2 dimensões ela terá 2 FOR().
{
for (x = 0; x < j; x++)
{
printf("\nDigite um numero para o indice => Matriz[%d][%d]:",k, x);
scanf("%d", &p[k][x]); //p[k][i] refere-se a posição de encontro de [i][j];
}
}
printf("\n=====================================");
for (k = 0; k < i; k++)
{
for (x = 0; x < j; x++)
{
printf("\nO numero do indice [%d][%d] e: %d\n",k, x, p[k][x]);
}
}
printf("\nLiberando Memoria Alocada:");
for (k = 0; k < i; k++)
{
free(p[k]); // Primeiro libera-se a linha da Matriz;
}
free(p); // Depois libera a memoria do vetor que continha as linhas;
return 0;
}