-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathtest.c
134 lines (117 loc) · 3.21 KB
/
test.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
#include "fba.h"
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#ifndef __useconds_t
#define __useconds_t unsigned int
#endif
#ifndef usleep
int usleep(__useconds_t);
#endif
int fsleep (long double t) {
return usleep((int) lroundl(1000000.0 * t));
}
void sprite_deloc(struct sprite *sprite) {
free(sprite->content);
free(sprite);
}
struct sprite *sprite_read(char *filename) {
struct sprite *sprite = malloc(sizeof(*sprite));
int fd = open(filename, O_RDONLY);
assert(read(fd,
(uint32_t*)sprite,
sizeof(uint32_t)*2)
);
color *content_buffer = calloc(
sprite->width * sprite->heigth,
sizeof(color)
);
assert(read(fd, content_buffer,
sizeof(color) * sprite->width * sprite->heigth
));
sprite->content = content_buffer;
close(fd);
return sprite;
}
int main() {
struct frame frame = InitFb();
struct sprite *sprite = sprite_read("a.font");
sprite_draw(frame, 100, 100, sprite);
sprite_deloc(sprite);
// growing ball
// for (int r = 1; r<100; r++) {
// fill_circle(frame,
// 100, 100, r,
// 0xa0a0a0
// );
// fsleep(.3);
// }
// draw_free_line(
// frame, 100, 100,
// 150, 150, 100, 0XFFFFFF
// );
// polar_fill(
// frame, 100, 100,
// 75, 45, 1, 0XFF7F00
// );
// const int t = 4;
// int r = 90;
// cord_draw(frame, 100, 100, t+2, 0X000000);
// for (int a = 0; a<360; a++) {
// polar_draw(frame, 100, 100, r, a, t+2, 0X000000);
// }
//
// cord_draw(frame, 100, 100, t, 0X00FF7F);
// for (long double a = 0; a<60; a+=0.01) {
// polar_fill(frame, 100, 100, r, a-120, t, 0XFFFF00);
// polar_fill(frame, 100, 100, r, a-240, t, 0XFFFF00);
// polar_fill(frame, 100, 100, r, a-360, t, 0XFFFF00);
// }
// for (long double a = 0; a<60; a+=0.005) {
// polar_fill(frame, 100, 100, r/7, a-120, t, 0);
// polar_fill(frame, 100, 100, r/7, a-240, t, 0);
// polar_fill(frame, 100, 100, r/7, a-360, t, 0);
// }
// const int t = 4;
// int r = 90;
// long double _r = 90;
// cord_draw(frame, 100, 100, t+2, 0X000000);
// for (int a = 0; a<360; a++) {
// polar_draw(frame, 100, 100, r, a, t+2, 0X000000);
// }
//
// cord_draw(frame, 100, 100, t, 0X00FF7F);
// for (int a = 0; a<36000; a++) {
// //polar_draw(frame, 100, 100, r, a-120, t+2, 0X000000);
// //polar_draw(frame, 100, 100, r, a-240, t+2, 0X000000);
// //polar_draw(frame, 100, 100, r, a-360, t+2, 0X000000);
//
// polar_draw(frame, 100, 100, r, a-120, t, 0XFF0000);
// polar_draw(frame, 100, 100, r, a-240, t, 0X00FF00);
// polar_draw(frame, 100, 100, r, a-360, t, 0X0000FF);
// _r-=0.001L;
// r = (int)_r;
//
// fsleep(0.0018);
// }
// fill_rectangle( frame, 100, 100, 200, 200, 0xFF0000 );
// fill_rectangle( frame, 200, 200, 300, 300, 0x00FF00 );
// fill_rectangle( frame, 200, 100, 300, 200, 0x0000FF );
// fill_rectangle( frame, 100, 200, 200, 300, 0x7F7F7F );
// const int y = 10;
// const int x = 10;
// const int cwidth = 8;
// const int cheigth = 16;
// for (int _y = 0; _y<10; _y++) {
// for (int _x = 0; _x<10; _x++) {
// const int cx = (x+_x)*cwidth;
// const int cy = (y+_y)*cheigth;
//
// draw_column(frame, cx, cy, cy+cheigth, 0XFF7F00);
// draw_column(frame, cx+cwidth,cy, cy+cheigth, 0XFF7F00);
//
// draw_line(frame, cy, cx, cx+cwidth, 0XFF7F00);
// draw_line(frame, cy+cheigth, cx, cx+cwidth, 0XFF7F00);
// }
// }
}