-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathnormalize.ts
111 lines (84 loc) · 2.8 KB
/
normalize.ts
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
import Bitmap from './bitmap.ts';
interface Section {
start: number;
end: number;
a: number;
b: number;
}
/**
* Na podstawie punktów (x,y) tworzy sekcje które zawierają początek i
* koniec oraz współczynniki funkcji liniowej według której wyliczana będzie znormalizowana wartość
* @param input Tablica punktów (x,y)
* @returns tablica sekcji
*/
const makeSections = (input: number[][]) : Section[] => {
let result: Section[] = [];
let prevX = 0;
let prevY = 0;
input.forEach(value => { // dla każdej pary punktów wyliczane są współczynniki
const a = (prevY - value[1])/(prevX - value[0]);
const b = prevY - a * prevX;
result.push({
start: prevX,
end: value[0],
a, b
});
prevX = value[0];
prevY = value[1];
});
const a = (prevY - 255)/(prevX - 255);
const b = prevY - a * prevX;
result.push({
start: prevX,
end: 255,
a, b
});
return result;
}
/**
* Na podstawie wartości piksela szuka odpowiedniej sekcji i wylicza
* nową wartość używając współczynników funkcji liniowej w danej sekcji
* @param value Wartość piksela
* @param sections Tablica z sekcjami
* @returns Znormalizowana wartość piksela
*/
const getNormalizedValue = (value: number, sections: Section[]) => {
const section = sections.find(section => value >= section.start && value <= section.end);
if(!section) {
console.log("KEKEK", value);
throw new Error("Wrong value");
}
return Math.floor(value * section.a + section.b);
}
/**
* Normalizuje obraz według zadanej krzywej opisanej punktami
* @param bitmap Obraz wejściowy
* @param points Tablica punktów krzywej
*/
export const normalize = (bitmap: Bitmap, points: number[][]) => {
const sections = makeSections(points);
for(let i = 0; i < bitmap.width; i++) {
for(let j = 0; j < bitmap.height; j++) {
const pixel = bitmap.getPixel(i, j);
pixel.r = getNormalizedValue(pixel.r, sections);
pixel.g = getNormalizedValue(pixel.g, sections);
pixel.b = getNormalizedValue(pixel.b, sections);
bitmap.setPixel(i, j, pixel);
}
}
}
const normalization = async (bitmap: Bitmap) => {
const input = prompt("Podaj punkty krzywej (x,y)");
if(!input)
throw new Error("Podaj punkty (x,y)");
const points = input.split(" ").map(value => value.split(",").map(value => {
const res = Number(value);
if(res < 0 || res > 255)
throw new Error("Niedozwolona wartość: " + res);
return res;
}));
if(points.length < 3)
throw new Error("Podaj przynajmniej 3 punkty");
normalize(bitmap, points);
}
export default normalization;